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Patch 9.16.3

05 Septembre 2014

Bonjour les amis ! Avec votre aide, nous faisons un pas de plus vers un meilleur avenir.

Démonologue

Certaines capacités du héros ont été retravaillées suite à leur trop grande efficacité. Grâce à la compétence Bouclier démoniaque, le héros se sentait trop en sécurité dans les combats de masse et sur le front. Grâce à l'amélioration Horreur du piège de la compétence Piège à démons, il pouvait sérieusement influencer la capacité au combat de l'équipe adverse.

  • Compétence Bouclier démoniaque :
    • Le temps d'action de la compétence passe de 5 à 4 sec. ;
    • La quantité de dégâts reçus que le héros redirige vers les archontes passe de 60% à 40% ;
    • Désormais, lors de l'activation de la compétence, le héros augmente sa vitesse de 50%, et non plus de 60% comme auparavant.
       
  • Compétence Piège à démons
    • Amélioration Horreur du piège : le rayon du cercle entourant la cible et empêchant les héros qui s'y trouvent d'utiliser des compétences tant que dure l'effet d'immobilisation du Piège à démons a été diminué de 40%.
       
  • Compétence Maître des archontes
    • Désormais le héros renaît avec la quantité d'archontes qu'il possédait avant sa mort, mais jamais moins de un. Auparavant, le héros ressuscitait toujours avec un seul archonte. Ce changement a été appliqué, car la vitesse d'apparition des archontes limitait surtout la fréquence d'utilisation de la compétence Coup des archontes, alors que celle-ci ne doit pas dépendre à ce point de la mort du héros.

Doctrine

D'après les commentaires que nous avons reçu des joueurs, les effets de la compétence Puissance de l'alchimie étaient presque inévitables. Il a donc été décidé d'augmenter la durée des dégâts, ce qui donne à la victime plus de chances de survivre à l'aide de ses propres capacités ou grâce à la réaction de ses alliés.
Nous avons également complexifié le processus de création du clone. Désormais, son absence sera plus significative pour le héros.

  • Compétence Alchimie graphique
    • La quantité d'ingrédients nécessaires pour invoquer un clone passe de 2 à 4.
       
  • Compétence Puissance de l'alchimie
    • Le temps nécessaire avant qu'un dégât ne soit infligé est multiplié par 2.

Fixi / Reine des fées

Puisque ce héros était assez complexe et efficace surtout aux premiers stades du jeu, Fixi / Reine des fées a été retravaillée. Nous avons mis à jour la plupart des compétences de ce héros afin que les joueurs puissent à nouveau évaluer son potentiel de combat. La compétence Union a été retravaillée de façon significative. Celle-ci, entre autres choses, augmente sensiblement les compétences de classe de Fixi / Reine des fées.

  • Compétence Fées-guerrières :
    • Désormais, l'effet de la compétence s'applique immédiatement lorsque la cible est désignée. Cela simplifie grandement l'application des effets sur celle-ci. Auparavant, un délai d'une seconde était nécessaire avant l'application ;
    • L'amélioration Pollen des guerrières améliore désormais le plus important de la ruse ou de l'agilité pour 10 sec., et plus seulement de la ruse. L'effet s'applique immédiatement, et non plus après le retour des fées, comme c'était le cas auparavant, et ne dépend plus de la quantité de cibles atteintes.
       
  • Compétence Fées gardiennes :
    • Désormais, l'effet de la compétence s'applique immédiatement lorsque la cible est désignée.
    • Le temps de restauration de la compétence passe de 16 à 12 sec ;
    • Le temps durant lequel l'action de la compétence augmente lorsqu'elle est utilisée sur la terre du héros passe de 6 à 3 sec. ;
    • L'amélioration Pollen des gardiennes augmente la régénération de la santé pendant 10 sec. L'effet s'applique immédiatement, et non plus après le retour des fées, comme c'était le cas auparavant, et ne dépend plus de la quantité de cibles atteintes.
       
  • Compétence Union :
    • Désormais la compétence peut être utilisée immédiatement sur un héros ami ou ennemi et plus seulement après apprentissage de l'amélioration, comme c'était le cas auparavant ;
    • L'amélioration Répression s'appelle désormais Illumination ;
    • Après l'apprentissage de l'amélioration Illumination, l'efficacité de toutes les autres compétences de classe du héros augmentent de 50% pendant la durée de la compétence Union ;
    • Désormais, l'amélioration Fusion augmente ou diminue l'efficacité des attaques de Union de 100%, et non plus de 90%.

  • Correction de l'erreur qui entraînait un arrêt du jeu pour certains joueurs à l'étape du chargement de l'interface utilisateur.