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Nox et Vryl se glissent dans Praia

25 Mars 2014

Nobles,

Les renforts sont arrivés. Le mystérieux Nox est prêt à effrayer l’Empire. Tandis que l’infectieux Vryl prend en charge les Adorniens.

 

 

Nox

Au début, tout se passait bien : ils ne découvrirent nulle trace de « mystérieuses chimères », ni de leurs victimes. Acrid Naga commença à rouspéter à propos de ces « sssots de villageois », arguant qu'ils célébraient sans doute la découverte d'une nouvelle espèce d'ivroise, quelque part à l'orée des bois. « Ils finiront bien par revenir après avoir dessoûlé. » Piètre plaisanterie s'il en est, mais quoi qu'il en soit, tous les autres membres de la troupe croyaient fermement que leur expédition se solderait par une heureuse issue.

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Vryl

Et un jour, la créature finit par en donner la preuve. On avait recommencé à introduire du Prime dans sa cellule de confinement, en quantité infinitésimale cette fois. Soudain, le spécimen 13 pulvérisa un mur en arrachant avec une aisance déconcertante ses chaînes rivées à la paroi, puis il disparut dans les ténèbres après avoir détruit une lampe à Prime. Il ne restait plus dans la cellule qu'un cocon flétri dissimulant un tunnel vers la forêt d'Idmar. Par chance, on ne déplora aucune victime à la suite de cet accident... dans un premier temps. Le chef de la sécurité donna l'alerte, au grand dam de Lipri.

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Rôle du héros: meurtrier
Niveau de château requis: 37.
Coût de recrutement : 900.000 pièces d’argent / 499 pièces d’or (sans restrictions de niveau)