Les Adorniens

Magosaure

 

Le grand gourou du savoir « Primangao » prêchait pour une vie tranquille et paisible, dans laquelle tant les plaisirs modestes que l'admiration du sublime, la contemplation de la perfection et l'unité spirituelle de toute chose devaient avoir leur place.

Il n'allait pas vers les gens. Le sybarite et philosophe appréciait plus que tout le confort et la solitude de l'esprit, lorsque la pensée s'écoule lentement, et qu'il y a toujours un stylo et de l'encre à portée de main pour décrire une nouvelle vision aveuglante de beauté. Seuls quelques étudiants de confiance pouvaient comprendre entièrement sa construction philosophique complexe, mais la clarté et la profondeur fantastique de ses phrases frappaient les connaisseurs les plus cultivés de la littérature. Et un subtil sens de l'humour presque à chaque ligne, ainsi qu’une précision étonnante dans ses observations de la vie attiraient les lecteurs même les plus ordinaires. Parmi les Adorniens, la mode des traités, des pratiques philosophiques et des exercices contemplatifs du « Primangao » se propageait rapidement.

L'appel du Prime n'inquiéta pas trop le professeur. Face au processus de métamorphose, il agit de manière tout à fait responsable : il se frotta le corps entier de la substance magique et le fit fumer dans sa chambre comme de l'encens. Et quand l'air tremblota dans une lueur bleutée, il versa la substance dans un narguilé dont il prit le bout de la pipe entre ses lèvres. Le gourou voulait fusionner avec le Prime autant que possible.

Et il le fit. Le Grand Professeur devint un héros, mais son essence et son âme ne furent pas les seules à être transformées, son corps se métamorphosa également de la plus étonnante des manières !

Le gourou devint un Magosaure, serpent magique de légende, et seule sa fidèle pipe, qu'il choisit comme catalyseur, indique qu'à l'intérieur, il reste le même : sage, gai, enclin aux réflexions et aux conversations. Même dans la bataille, il est fidèle à lui-même. Et quand ses frères héros lui demandent pourquoi il s'en est allé à la guerre, Magosaure sourit du coin de ses mâchoires ophidiennes et sifflote joyeusement : « C'est ce que m'ordonne Primangao ».

Compétences

Lord de l’immatériel

Les dégâts magiques infligés aux ennemis situés autour de Serpent-mage augmentent.

Toile de sortilèges

Inflige des dégâts magiques importants. Si ce sort tue l'ennemi, il se recharge immédiatement et il est de nouveau prêt à l'emploi. L’apprentissage de la compétence Piège magique permet d'infliger des dégâts supplémentaires à l'ennemi qui tenterait d'utiliser une compétence après avoir été touché par Toile de sortilèges. En outre, la vitesse et l'agilité de l'ennemi sont considérablement réduites durant plusieurs secondes.

Corps immatériel

Le héros transformé en Corps immatériel gagne la capacité de traverser les créatures vivantes, restaurant son énergie à leur contact. Si le héros quitte son Corps immatériel sur sa terre, il reçoit de l'énergie supplémentaire. La compétence Spasme permet au héros d'infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis à proximité, à travers lesquels il passe dans son Corps immatériel, et après l’apprentissage de la compétence Fantôme immatériel, la vitesse de son Corps immatériel augmente considérablement.

Bouclier immatériel

Durant quelques secondes, le héros s'entoure d'un bouclier magique qui absorbe une part importante des dégâts reçus. De plus, c'est l'énergie du héros qui est dépensée lorsque ce dernier reçoit des coups et non sa santé. Lorsqu'il enlève le bouclier sur sa terre, le héros récupère de la santé proportionnellement à son énergie maximale.

Triomphe de l'esprit

Le héros projette son énergie sur la cible, lui infligeant des dégâts colossaux après un court laps de temps. Si l'utilisation de cette compétence tue un héros ennemi, le héros reçoit un bonus d'énergie permanent. Après l’apprentissage de la compétence Résonance énergétique, les dégâts infligés par le Triomphe de l'esprit sont augmentés. L'importance du bonus dépend de la différence entre l'énergie maximale du héros et celle de la cible.

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