Les Adorniens

Queue rousse

 

Depuis sa naissance, un grand nombre de légendes entourent Queue rousse. On raconte que trois jours après sa naissance, un grand feu survint dans sa demeure. La chaleur et la fumée suffocante ne permirent pas aux gens de s'approcher et personne ne sembla en mesure d'aider le bébé. Soudain, des flammes surgit un renard-garou agile, portant le berceau dans ses dents. Il contenait la petite fille qui, saine et sauve, souriait de joie. C'est ainsi qu'on la nomma Queue rousse, en l'honneur de ce sauveur inattendu.

Agitée et vive, tel un véritable renard, Queue rousse n'était pas vouée à une vie tranquille. De tous les arts, elle choisit la dangereuse danse de la flamme, et des spectateurs de tout le royaume se réunirent pour admirer sa danse frénétique dans un anneau de grands brasiers. Les gens, médusés et le souffle coupé, observaient Queue rousse disparaître dans une tempête de flammes et réapparaître, belle, saine et sauve. Mais un jour quelque chose se passa mal, et alors que l'on éteignit les feux où dansait la jeune fille, on ne retrouva d’elle qu'une broche en forme de langues de feu.

Elle n'avait plus envie de jouer avec le feu. Obéissant à l'appel du Prime, elle avait décidé de l'incarner. La broche en forme de flamme devint son catalyseur, et le lord put ramener l'héroïne à la vie. Mais, en ressuscitant, la valkyrie rousse avait changé : désormais, elle aimait brûler, détruire, incinérer. Elle aimait regarder la fureur frénétique des flammes destructrices, et la guerre l'aida à réaliser sa passion.

Sur le champ de bataille, Queue rousse danse gracieusement au milieu des ennemis, ne laissant derrière elle que braises et cendres fumantes.

Compétences

Harmonie de l'âme

L'utilisation des compétences de classe restaure la santé de l'héroïne. Si Queue rousse ne bouge pas pendant quelques secondes, elle commence également à restaurer son énergie.

Vent et flammèches

L’héroïne envoie un vent de feu dans la direction indiquée, infligeant des dégâts à toutes les cibles sur son chemin. Après l’apprentissage de la compétence Vent trompeur, les victimes du vent de feu sont ralenties. La compétence Vent rapide permet de réduire le temps de recharge de la compétence pour chaque cible touchée.

Jeu avec le feu

Tant les attaques ordinaires que spéciales de l’héroïne brûlent sa cible.

Ruse vulpine

L’héroïne crée une illusion lui ressemblant qui détourne l’attention des ennemis, et devient invisible pendant quelques secondes. Si l’héroïne se trouve sur sa terre, elle obtient un bonus de vitesse de déplacement durant la période d'invisibilité. De plus, si des ennemis se trouvent à proximité et que l'héroïne perd une grande partie de sa santé, Ruse vulpine s’active automatiquement. Après l’apprentissage de la compétence Tour d'adresse enflammé, quelques secondes après sa création, l'illusion de l'héroïne étourdit brièvement tous les ennemis autour d'elle.

Queues de feu

L’héroïne fait pousser plusieurs queues touffues, produisant une rafale de feu dans le ciel, qui, en retombant, s’abat directement sur ses ennemis, leur infligeant des dégâts. Après avoir appris la compétence Bouclier de feu, l'héroïne subit moins de dégâts aux attaques ennemies lors de l'utilisation de la compétence Queues de feu. Les dégâts infligés par les attaques ennemies sont encore plus réduits si l'héroïne utilise la compétence Queues de feu sur sa terre.

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