Les Adorniens

Masque blanc

 

Dans un antique château adornien était accroché une longue série de portraits. Tous étaient plus ou moins mystérieux, mais l'un d'entre eux était particulièrement frappant : de la toile, un masque blanc observait de ses yeux vides. Selon la tradition, parfois, l'image sortait de la toile et errait dans les environs, et la mort attendait implacablement tous ceux qui croiseraient ce voyageur solitaire...

Un jour le château devint la propriété d'une dame courageuse et érudite. « Nous ne pouvons pas vivre sous une telle tension », déclara-t-elle. Il nous faut détruire ce portrait et oublier ces peurs ridicules. » Les serviteurs n'osèrent pas discuter les ordres de leur maîtresse, cependant aucun d'entre eux n'accepta ne fût-ce que de toucher la toile. Alors, la dame ôta elle-même le tableau et le jeta personnellement au feu, dans la cheminée...

Tous furent assaillis par de funestes pressentiments. La nuit, l'atmosphère au château fut si tendue que personne ne put dormir. Cachés dans le silence et l'obscurité, tous se préparaient à l'inévitable dénouement. Et à minuit, une grande ombre arborant un masque blanc passa lentement dans les couloirs... Et de la chambre de la dame, on put entendre ces terribles mots : « J'ai fidèlement servi les propriétaires précédents et j'aurais pu te servir... Maintenant, endors-toi... »

Et bien que depuis lors, le masque blanc ne soit pas apparu dans les environs, le château reste désert, car personne n’a osé en devenir le nouveau propriétaire.

 Compétences

Tueur mystique

Chaque utilisation de la compétence augmente les chances de coup critique du héros. L'effet dure quelques secondes, et se cumule lors de l’utilisation répétitive de cette compétence.

Lame des ténèbres

Le héros jette un poignard sur son adversaire, lui infligeant des dégâts. Si le personnage se trouve sur sa terre, sa Lame ricoche sur l'ennemi le plus proche de la cible, lui infligeant également des dégâts. Après l’apprentissage de la compétence Lancer incisif, la lame ralentit le mouvement de la victime.

Coup de grâce

Les dégâts infligés par un coup critique du héros augmentent. Si le personnage est sur sa terre, les coups critiques restaurent également sa santé. Un coup critique, qui fait chuter la santé d'un ennemi en dessous d'un certain niveau, le tue. Plus l’intelligence du héros est importante, plus il lui est facile d'asséner le coup de grâce à l'ennemi.

Scintillement

Le héros se téléporte à l'endroit indiqué. Après l’apprentissage de la compétence Éclat des ténèbres, la téléportation du héros à l'endroit spécifié inflige des dégâts à tous les ennemis à proximité et les aveugle. Et la compétence Danse de l'ombre réduit de moitié le temps de restauration de l'énergie.

Visage de la Mort

Le héros enlève son masque et révèle son visage à l'ennemi. Sa victime est prise d'épouvante et devient étourdie, le héros a plus de chances de porter un coup critique contre cette cible durant une courte période. Après l’apprentissage de la compétence Horreur glaciale, si le héros utilise Visage de la mort, toutes ses autres compétences se rechargent immédiatement.

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