Les Doctes

Doctrine

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Depuis son enfance, Doctrine s'intéresse à l'alchimie. Lorsqu'elle était petite, elle sélectionnait ses « laborantins » parmi ses poupées préférées et essayait de mener avec elles ses premières expériences d'extraction de la pierre philosophale à partir des déchets qu'elle avait sous la main. Et alors qu'elle apprenait seulement à lire, la petite étudiait déjà assidûment la littérature traitant de son thème préféré. Ses expériences à répétition et souvent accompagnées d'explosions ne lui attirèrent pas les faveurs des filles de son âge, mais les garçons étaient plutôt séduits par Doctrine. Cela ne la dérangeait pas, c'était plus intéressant avec eux. En effet, discuter de danses ou de robes n'avait jamais intéressé la fillette.

Elle était brillante à l'école. On remarqua la petite et on lui proposa de poursuivre l'étude de sa matière favorite dans la meilleure université. Elle accepta avec plaisir et se replongea dans l'apprentissage, obtenant d’excellents résultats autant dans sa matière préférée que dans l'ensemble de ses études. Lors d'un travail de laboratoire, elle fit la connaissance d'un étudiant du département de mécanique. Doctrine, qui était entourée de garçons depuis l'enfance et qui ne les avait considérés que comme des amis, tomba enfin amoureuse.

Tout allait pour le mieux et un mariage s'approchait, mais un jour, la jeune fille apprit que son fiancé estimait qu'après les noces, l'épouse devrait rester à la maison pour s'occuper du foyer et ne plus mener d'expériences explosives en laboratoire. Déçue de l'élu de son cœur, elle s'en sépara et partit à la recherche d'un travail dans son domaine de prédilection.

Mais la malchance frappa à nouveau. La relation des employeurs envers une jeune femme travaillant dans un laboratoire d'alchimie était pleine de dédain. On estimait qu'elle se marierait tôt ou tard et abandonnerait son travail. Elle était au bord du désespoir quand soudain quelque chose s'éveilla en elle. Doctrine entendit l'appel du Prime.

La réaction alchimique la plus intéressante est celle du corps humain à une forte dose de Prime. Et la jeune fille ne put penser à rien d'autre qu’au processus de transformation de l'organisme qui intervient après que le Prime entre dans le corps humain. Sa décision fut prise : il fallait se rendre chez les recruteurs et ingérer du Prime. Car en fin de compte, même si Doctrine devait en mourir, elle connaîtrait une nouvelle expérience alchimique. Cela la satisfaisait pleinement.

Les recruteurs bourrus, habitués à recevoir des candidats souhaitant se soumettre à cette expérience mortelle, restèrent pantois devant la requête de la jeune fille. Ils essayèrent même de l'en dissuader. En réalité, le Prime ne fait de l'être humain un héros qu'à partir de ses qualités intérieures. Toutes les héroïnes sont particulières et se spécialisent dans la miséricorde, la coquetterie ou le contact avec la nature sauvage. Qu'allait-elle pouvoir faire de ses formules chimiques ?

Mais il était impossible de dissuader Doctrine. La jeune fille posa son catalyseur sur la table, sa poupée d'enfance, la première partenaire de ses expériences. Et elle but immédiatement le Prime.

Elle se réveilla dans la peau d'une héroïne et fut satisfaite d'elle-même. Elle pouvait enfin prouver aux gens que ce qui compte chez un individu, c'est sa personnalité. Et que tous les stéréotypes et préjugés sont inutiles et idiots. Elle devint alors le symbole de l'empire qui se renouvelle. Un empire dans lequel on juge désormais les personnes avant tout sur leurs qualités. Elle avait reçu une telle force qu'elle apprit à créer ses propres clones en quelques instants. Elle avait toujours voulu rencontrer des femmes comme elle. Et le Prime réalisa son vœu.

La guerre, voilà ce qui offre de nombreuses perspectives à un alchimiste. Les substances explosives et les acides destructeurs, voilà ce que Doctrine utilise en faisant fi des mesures de sécurité. Et ça lui plait.

Elle inflige des dégâts aux ennemis avec des substances caustiques et les ralentit grâce à des portions de colle. Ensuite, à partir des héros ennemis, Doctrine distille des ingrédients et des fractions de Prime indispensables à la création de clones, par le biais d'une alchimie graphique. En reproduisant fidèlement un cercle alchimique, elle peut se retrouver au bon moment et au bon endroit pour faire éclater la force de l'alchimie sur ses ennemis.

Compétences

Alchimie graphique

Pour chaque utilisation réussie d'une Substance caustique ou d'une Portion de colle sur un héros ennemi, l'héroïne reçoit un des ingrédients uniques : du soufre ou du mercure. Lorsqu'elle se trouve dans le Cercle d'alchimie avec 2 ingrédients, l'héroïne invoque le clone correspondant au dernier ingrédient reçu. Les Attaques de soufre infligent des dégâts physiques, quand les Attaques de mercure infligent des dégâts magiques.

Substance caustique

Doctrine lance un flacon de substance caustique et crée pendant quelques secondes une zone qui inflige des dégâts physiques pour un certain temps aux ennemis qui la traversent. Les ennemis en mouvement qui se trouvent dans la zone de substance caustique se voient infliger deux fois plus de dégâts. Après l’apprentissage de la compétence Ferments spéciaux, la taille de la zone créée par la Substance caustique augmente progressivement.

Portion de colle

Doctrine lance un flacon de liquide collant dans la direction indiquée. Les ennemis qui passent dans la zone conique d'effet de la Portion de colle reçoivent des dégâts magiques et perdent pendant un certain temps 10 % de leur vitesse de déplacement chaque seconde. En cas d'utilisation de la compétence sur sa terre, l'effet initial et l'effet maximal de ralentissement augmentent. Après apprentissage de la compétence d'amélioration Liens actifs, les ennemis qui subissent l'effet de la Portion de colle à proximité du flacon éclaté ne peuvent plus utiliser leurs compétences pendant quelques secondes.

Cercle alchimique

Doctrine crée à l'endroit indiqué un Cercle alchimique ou se transporte vers un cercle déjà créé. Lors du déplacement, le temps de préparation et de restauration de la compétence dépend de la distance à laquelle se trouve le Cercle alchimique. Si l'objectif désigné se trouve sur la terre de l'héroïne, elle restaure une partie de sa santé. Après l'apprentissage de la compétence d'amélioration Effet secondaire, lorsqu'elle se trouve dans le Cercle alchimique, l'héroïne restaure chaque seconde une partie de son énergie.

Puissance de l'alchimie

Le clone invoqué attaque le héros ennemi. Le clone invoqué par le soufre inflige de sérieux dégâts physiques à la cible. Le clone invoqué par le mercure empêche la cible d'agir pendant plusieurs secondes. Le temps d'inaction de la cible augmente à mesure que le rapport entre la santé de Doctrine et celle de la cible diminue. L’agilité de l’héroïne augmente pendant quelques secondes. En utilisant cette compétence sur un clone déjà invoqué, le type de celui-ci change et la compétence se recharge beaucoup plus rapidement sans dépenser d’énergie. Après l’apprentissage de la compétence d'amélioration Catalyseur, la durée de restauration de la compétence Puissance de l'alchimie diminue de façon significative.

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