Les Doctes

Impératrice de la nuit

 

À la frontière de la Zone Prime, près du territoire ancestral des chimères, il y a toujours de la place pour les éclaireurs et les rodeurs solitaires. Impératrice de la nuit était considérée comme la meilleure d’entre eux, malgré son caractère violent et son insubordination récurrente. Cependant, elle effectuait avec brio les missions les plus dangereuses.

Un jour, se rendant dans une petite ville, la jeune fille aperçut un éleveur de panthères blanches qui s’apprêtait à noyer un chaton dans une rivière : cette petite créature poilue était née avec des taches irrégulières et ne correspondait pas aux normes établies. Sans réfléchir, Impératrice de la nuit prit la défense du chaton, mais le tueur d’animaux ordonna à ses gardes de l’arrêter. Une bataille s’engagea. La jeune fille balaya ses adversaires, tout en évitant de leur porter des coups sérieux, mais les gardes, eux, ripostèrent sans retenu. Finalement, les gardes prirent la fuite, mais la fille, gravement blessée, perdit connaissance sans pouvoir se réjouir de son triomphe. Quand elle se réveilla, le chaton léchait ses blessures.

Depuis ce temps, ils sont inséparables. La guerrière rêvait toujours d’avoir un véritable ami mais, austère et indépendante, elle ne s’entendait pas avec les humains. Le chaton et elle se comprenaient parfaitement.

Le chaton argenté grandit et devint une panthère puissante. Au combat, ses longues griffes et ses crocs pointus complètent parfaitement le disque de combat d’Impératrice de la nuit. Un lien incassable unit la panthère et sa maîtresse : tant que l’animal sera en vie, personne ne pourra approcher la jeune fille. La panthère argentée se jette sur les ennemis et protège de son corps l’héroïne contre les épées, les lances et les flèches. Elle la protège avec tant de zèle que parfois, un coup de patte rapide blesse aussi les alliés imprudents.

Impératrice de la nuit fut appelée au combat lors de la nouvelle guerre avec les Adorniens : le bruit du fer croisé et la vue des villes en feu ne pouvaient laisser cette véritable guerrière indifférente.

Compétences

Unité

Un supplément de santé maximale est réparti entre l'héroïne et sa panthère, mais c’est le compagnon de la jeune fille qui reçoit le plus grand bonus. Tant que la panthère est en vie, l'héroïne est invulnérable, mais le félin encaisse des dégâts importants à la place de sa maîtresse. Si la panthère est tuée, elle ressuscitera aux côtés de l'héroïne après un certain temps.

Nourrir la panthère

L'héroïne pose à terre de la nourriture pour sa panthère, qui se jette immédiatement vers elle pour la manger, et restaure instantanément sa santé et son énergie. Sur sa terre, la panthère restaure davantage sa santé. Après l’apprentissage de la compétence Prédatrice, pendant les quelques secondes qui suivent la fin de la compétence Nourrir la panthère, le félin restaure sa santé plus rapidement.

Slashing Throw

L'héroïne lance avec force sur l'ennemi un disque qui lui inflige des dégâts importants et l’étourdit pendant peu de temps. De plus, sa panthère attaque férocement la cible durant les quelques secondes qui suivent. Après l’apprentissage de la compétence Ricochet, le disque cause des dommages supplémentaires à sa victime et rebondit en frappant également les ennemis à proximité.

Lancer tranchant

Après l’apprentissage de cette compétence, la panthère grandit et devient encore plus forte. À la première occasion, elle inflige davantage de dégâts à la cible touchée par le Lancer tranchant. Sur sa terre, l'agilité de l'héroïne et de son compagnon augmente. La compétence Chasseuse infatigable accélère à la fois la recharge des compétences de classe de l'héroïne et celle des aptitudes de sa panthère.

Du même sang

La panthère ressuscite si elle a été tuée et se restaure une part de sa santé. Puis l'héroïne monte sur elle et contrôle ses mouvements pendant quelques secondes. Se déplaçant à grande vitesse, ils infligent ensemble des dégâts considérables aux ennemis. Tant que cette compétence est active, l’héroïne et la panthère sont invulnérables aux dommages. L’apprentissage de la compétence Liens du sang augmente la durée de la compétence Du même sang.

 

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