Les Doctes

Guérisseuse

 

Elle faisait des piqûres et mettait des compresses quarante heures par jour. Elle était sévère, mais ses actions aidaient les malades, et personne ne pouvait le nier : elle soignait les malades les plus désespérés, rejetés par les médecins les plus expérimentés. Toutefois, il lui arrivait parfois de s’ennuyer à cause de cette vie routinière. Des rêves d’exploits tournaient dans son esprit quand elle faisait le tour des chambres.

Méfiez-vous de vos envies ! Un jour, l’invasion des Adorniens transforma son hôpital paisible en un brasier monstrueux. Les supplications d’aide, les murs qui s’effondraient, les bouffées de fumée et de feu la stupéfièrent d’abord. « Sauvez-vous ! » criait le personnel. « Fuyons ! ». « Fuyez ! », dit-elle à son tour, et elle entra avec courage dans le bâtiment en feu. Elle tira du feu des patients et des collègues, passa sans frémir sous les poutres brûlantes, dans la suie et la fumée. Les difficultés lui donnaient des forces. Elle « insufflait la vie » à ceux qui ne respiraient plus, refermait les blessures les plus terribles, qui se cicatrisaient sous ses mains.

Et quand le dernier brûlé qu’elle sauva reprit ses esprits en lieu sûr, la voie future de l’héroïne s’ouvrit devant elle. Guérisseuse partit à la guerre, où ses capacités étaient sans cesse sollicitées.

Compétences

Récompense du guérisseur

En guérissant des amis, l'héroïne obtient du Prime.

Guérison

Cette compétence restaure chez l'allié sélectionné un certain nombre de points de vie et un quart de ce montant à l'héroïne elle-même. La compétence Maître guérisseur double la vitesse de rechargement de la compétence Guérison, et confère également un bonus pour la quantité de dégâts soignés. Avec la compétence Étincelles de guérison, elle restaure la santé de tous les alliés à proximité de la cible.

Bouclier de miséricorde

L'héroïne obtient un bonus permanent de résistance et de volonté. Ce bonus s’applique également à la cible de la compétence Guérison et a une certaine chance de s’appliquer à tous les alliés guéris par Etincelles de guérison et Triomphe universel.

Verve de la miséricorde

L'héroïne obtient un bonus permanent d’intelligence. Pendant un laps de temps la cible de la compétence Guérison reçoit un bonus d’intelligence ou de force selon la plus haute caractéristique. Avec une chance ce bonus s’applique également aux alliés guéris par Etincelles de guérison et Triomphe universel.

Triomphe de la vie

L'héroïne devient invulnérable pendant plusieurs secondes et se soigne toutes les quelques secondes. Cette compétence est automatiquement activée dès que sa santé devient inférieure à un certain pourcentage de son maximum. Après l’apprentissage de la compétence Triomphe universel, Triomphe de la Vie s'applique également à tous les héros dans le champ d'action.

Land's Blessing

Cette compétence ne peut être utilisée que sur la terre de l’héroïne. Elle augmente la santé maximale d’une cible pendant un certain temps. Lorsqu’elle est activée l’allié restaure sa santé toutes les quelques secondes.

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