Les Doctes

Sans-Visage

 

Autrefois, il était le meilleur chirurgien de l’empire des Doctes, c’est chez lui que l’on amenait des milliers de personnes mortellement blessées et de malades désespérés. Cependant, après avoir pratiqué de lourdes opérations, le célèbre médecin ne restait pas les bras croisés : il avait un rêve, rendre la peau humaine invulnérable pour éviter les souffrances des humains causées par les coups et les mutilations.

Quand l’étape préparatoire fut terminée, il décida de réaliser sa première expérience sur lui-même. Au début tout se déroulait selon son plan : la dose de Prime spécialement élaborée pénétra sa peau... Et une terrible douleur envahit le chirurgien. Comme c’était pour une bonne cause, il s’efforça de résister, jusqu’à ce qu’il perde connaissance. Quand il reprit ses esprits, il vit que son corps se décomposait. Il tenta de trouver un antidote, mais en vain. Comme aucun autre médecin parmi les Doctes ne l’égalait, le chirurgien demanda de l’aide aux magiciens adorniens. Mais il y avait probablement quelque chose d’incorrect dans leurs incantations... Car après avoir supporté un nouveau flux de douleur, il se rendit compte que son corps devenait transparent.

Désespéré, il était convaincu que les Adorniens ne l’avaient pas aidé par jalousie pour son savoir-faire. Il perdit l’espoir de retrouver son ancienne apparence et ne voulut plus qu’une chose : trouver et éliminer tous ceux qui se moquaient des rêves perdus.

Un masque cacha son visage, ses vêtements dissimulèrent son corps qui fondait jour après jour. Il devint Sans-Visage, une ombre qui marchait à pas de loup, un assassin cruel et habile. Après tout, du scalpel au poignard, il n’y a qu’un pas. La vengeance consuma son âme, et les souffrances de ses victimes lui procurent un plaisir pervers. Sans-Visage est même capable de les torturer, tout en feignant de regretter de devoir les tuer.

Compétences

Tueur mystique

Chaque utilisation de la compétence augmente les chances de coup critique du héros. L'effet dure quelques secondes, et se cumule lors de l’utilisation répétitive de cette compétence.

Lame des ténèbres

Le héros jette un poignard sur son adversaire, lui infligeant des dégâts. Si le personnage se trouve sur sa terre, sa Lame ricoche sur l'ennemi le plus proche de la cible, lui infligeant également des dégâts. Après l’apprentissage de la compétence Lancer incisif, la lame ralentit le mouvement de la victime.

Coup de grâce

Les dégâts infligés par un coup critique du héros augmentent. Si le personnage est sur sa terre, les coups critiques restaurent également sa santé. Un coup critique, qui fait chuter la santé d'un ennemi en dessous d'un certain niveau, le tue. Plus l’intelligence du héros est importante, plus il lui est facile d'asséner le coup de grâce à l'ennemi.

Scintillement

Le héros se téléporte à l'endroit indiqué. Après l’apprentissage de la compétence Éclat des ténèbres, la téléportation du héros à l'endroit spécifié inflige des dégâts à tous les ennemis à proximité et les aveugle. Et la compétence Danse de l'ombre réduit de moitié le temps de restauration de l'énergie.

Visage de la mort

Le héros enlève son masque et révèle son visage à l'ennemi. Sa victime est prise d'épouvante et devient étourdie, le héros a plus de chances de porter un coup critique contre cette cible durant une courte période. Après l’apprentissage de la compétence Horreur glaciale, si le héros utilise Visage de la mort, toutes ses autres compétences se rechargent immédiatement.

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